La idea para este proyecto surge de la lectura de un cuento corto
del célebre físico George Gamow, titulado "Velocidad Máxima".
En el cual su personaje, el Sr.Tompkins, tiene un sueño sobre el tema de la
teoría de relatividad especial de Albert Einstein.
La primera idea que se tuvo fue la de realizar un corto de
animación digital 3D acerca de esta historia.
Sin embargo, la descripción que hace Gamow del efecto de
contracción espacial y dilatación temporal de Lorentz
en el cuento no toma en cuenta algunos otros efectos relativistas de interés.
Se nos ocurrió construir un simulador en tiempo real que calculara cómo vería
Tompkins la escena a su alrededor tomando en consideración efectos tales como
las variantes del efecto Doppler y el cono de luz.
En esta tesis se dota a un simulador de fluidos que utiliza el método de Hidrodinámica Suavizada con Partículas (HSP) con un módulo de visualización de la superficie del fluido simulado. Se han revisado varias técnicas de visualización y se ha elegido utilizar trazado de rayos para la visualización offline y 'splatting' para la versión interactiva.
SIGGRAPH es el simposio internacional más importante a nivel global en el área de Computer Graphics y técnicas interactivas. En 2014 se inauguró el evento Appy Hour por parte del chair del simposio, Dave Shreiner.
Appy Hour es un evento tecno-social en el que se presentan creaciones innovadoras de individuos o equipos pequeños, con el slogan: "Ven y disfruta una bebida, interactúa con los desarrolladores y experimenta las apps móviles de última generación."
Tuvimos la oportunidad de participar mostrando el prototipo de editor de terrenos colaborativo desarrollado como parte de mi disertación doctoral.
Se trata de una app de Realidad Aumentada para móviles que te permite visualizar en 3D y utilizar
una detallada réplica virtual, interactiva y funcional de la famosa Máquina Enigma.
Puedes escribir mensajes cifrados con ella.
Visita el minisitio sobre la Máquina Enigma aumentada.
Con esta app puedes visualizar en 3D una maqueta interactiva que ayude a explicar el problema de los 7 puentes de Königsberg, uno de los más representativos de la Teoría de Grafos, resuelto por el célebre matemático Leonhard Euler.
Se desarrolló el prototipo de una app para móviles que permita a un grupo de usuarios co-localizados manipular la superficie de un terreno virtual de manera colaborativa utilizando Realidad Aumentada.
El prototipo se presentó en la Appy Hour
dentro del marco del simposio internacional
SIGGRAPH 2014.
Prueba de crecimiento interactivo Baobabs para un mini juego del Principito. Estufa solar animada que sigue al sol sobre la eclíptica, durante el año. Demo de la app Kiin (ya no se encuentra disponible) acerca de energías alternativas.
CRIWG 2016: Collaboration and Technology, pp 21-36 https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-44799-5_3
Published in: 2016 13th International Conference on Electrical Engineering, Computing Science and Automatic Control (CCE) https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7751241/